可以按现有阵容直接做整场判断。这一档通常占据多数,也是你读后面球员数据卡的基准线。
01 / 工作台总览
五个模块拼成一块赛前屏幕
左边负责选赛事,右边主区负责给状态、字段和规则。熟悉一次之后,你打开任何一个频道,需要的信息都落在同一个位置——这就是赛前工作台想帮你省下的那几分钟。
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MOD 01
联赛轨道
18 个频道纵向排列,点一下就整块切换,右侧数据区跟着换到对应赛事。
先定位赛事 -
MOD 02
伤停与阵容
三档状态一眼分辨,重点场次在开赛前十分钟再次落定,避免看到临界状态。
再确认能不能上 -
MOD 03
球员数据卡
六类字段固定顺序,换一个球员位置不变,横向比较不用重新找列。
最后比谁更稳 -
MOD 04
规则说明库
96 条编号条目覆盖判罚、计时、换人、加时与排名,撞上疑问随时翻。
卡住时查一条 -
MOD 05
跨端适配
桌面、平板、手机共用一套入口,切换联赛时版面不跳、滚动位置不丢。
在哪看都一样
02 / 伤停与阵容
三档状态,把“能不能上”分清楚
每个比赛日约 1,800 条阵容与伤停状态进入赛前入口。状态不做有或无的二分,而是三档并列显示,颜色只是辅助,每一档都带文字标签,扫过去就能分清轻重。
主体框架有了,个别位置还在变动。适合先看替补深度与位置轮换,临近开赛再刷新一次。
伤病、停赛或其他原因尚未明确。看到这一档,直接翻到球员数据卡里的伤停标记,先估影响范围。
03 / 球员数据
六类字段,横向比谁更稳
一张球员数据卡固定六类字段,位置不随球员变化。想知道某个位置今晚的深度,把两张卡并排读一遍就够;球员数据 B体育 的用法也正在这里——不是堆数字,而是让比较变快。
| 字段 | 呈现方式 | 赛前拿它做什么 |
|---|---|---|
| 出场 | 首发或替补,附累计场次 | 判断轮换深度,看这套阵容还剩几个熟面孔 |
| 得分或进球 | 按位置适配的场均数值 | 找出主要产出点,对比两队的火力集中度 |
| 助攻 | 场均次数与参与度 | 看串联角色,估计组织端会不会断档 |
| 效率值 | 综合计算后的单一数值 | 同位置横比,快速筛出状态更好的一方 |
| 连续出场 | 连续登场场次数 | 观察稳定性,判断体能与人选是否可持续 |
| 伤停标记 | 与阵容状态条同源联动 | 一眼看到风险,不用再回阵容页确认 |
字段顺序在所有频道里保持一致。你从足球频道换到篮球频道,读卡的顺序不用重学。
04 / 联赛轨道
18 个频道,切过去版面不跳
联赛切换轨道常驻在左侧,覆盖欧洲五大联赛、NBA、CBA、网球大满贯和电竞赛季在内的 18 个频道。点选之后,右侧数据区在同一屏完成重排——滚动位置不变,视线也不用重新找起点。
- 英超
- 西甲
- 意甲
- 德甲
- 法甲
- 欧冠
- 亚冠
- NBA
- CBA
- 网球大满贯
- 电竞赛季
- 女子联赛
- 南美杯赛
- 青年联赛
- 次级联赛
- 杯赛精选
- 冬季项目
- 综合赛事
同屏重排
切换联赛只在数据区内部替换内容,页面不回到顶部,正在看的字段位置保持不动。
三种宽度各有形态
桌面为纵向轨道,平板收窄成短标签,手机折成顶部胶囊条,横滑即可选频道。
适合同时盯几个联赛
多线并行的时候,一套切换逻辑能省掉大量回翻;这是关注多个联赛的人最常用的一步。
05 / 规则说明库
96 条编号,翻到那一条就行
判罚、计时、换人、加时与排名五类规则整理成 96 条编号条目。看直播遇到不明白的判定,不用整页通读,按分类展开就能看到相关说明。
RB-01判罚与犯规
说明什么样的身体接触构成犯规、不同区域的判罚差异,以及普通犯规与取消比赛资格犯规的界线。
适合在争议判罚出现后快速确认规则依据,也适合刚开始看某一项目的人补齐基础概念。
RB-02计时与停表
比赛时钟何时走、何时停,最后两分钟与加时阶段的计时细节分别列出。
用于对照回放时间轴,理解为什么某次进攻被判定为超时或被重新计时。
RB-03换人与替补
换人次数上限、替补席人数与换人窗口的适用情形,区分常规换人与临时换人。
与阵容状态条配合阅读,可以判断某支队伍在名单受限时还能怎么调整。
RB-04加时与决胜
常规时间打平后的加时长度、次数,以及加时仍平局时采用的决胜方式。
不同项目的处理差别不小,这一条集中列出,省去逐个频道查找的时间。
RB-05排名与晋级
小组积分、相互战绩与净胜数据的先后顺序,以及晋级名额在并列情况下的判定方法。
适合用来解释积分相同但名次不同的情形,也能帮助判断末轮的实际出线条件。
完整条目位于帮助栏目的二级页第三项,每条都带编号,可直接定位到对应说明。